2D/3Dに限らず、ホンモノの映像、画質を求めていけば、もっと疲れないテレビ、ディスプレイを作ることができるのだろう。自然に遠くを眺めたときと同じようなリラックスした感覚を得るまでの道のりはまだ遠そうだが、それだけ進化の余地がある、ということなのだろう。まだまだテレビ開発のエンジニアが旅すべき道のりは長そうだ。
— <a href="http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1010/18/news123.html" target="_blank">本田雅一のTV Style:ホンモノのテレビは疲れない - ITmedia +D LifeStyle</a> (via <a href="http://shingoy.tumblr.com/" class="tumblr_blog" target="_blank">shingoy</a>) <p>雑誌の絵が動けばいいんだけどな。</p>